遊戲裡如何衡量玩家強度?最簡單是看玩家的等級,不過影響最深遠的方式卻是功績。
等級可以視為肉體強度,在野外打倒敵人則能增加經驗,提升熟練度,體能便會上升。附帶一提,聖索艾司學園及競技場之類場所有提供各種訓練。等級越高,身體能力越強,基本上灰石大陸的定理是這樣。 至於功績則視玩家行為而定。玩家接受委託任務,前往競技場格鬥賺取零用錢、幫助老婆婆過馬路、進去民家偷竊、討伐地精洞窟、在地下城稱王作惡等等事蹟皆會被神通廣大的冒險公會紀錄下來,因而影響玩家的名聲。 玩家剛開始遊戲會被稱為初心者,隨著功績日見卓著,而有資格申請各類稱號。這些稱號不只能讓玩家炫燿神氣,同時也可視為通行證。有些高級運輸工具不到特定身分地位還不給搭乘咧,當然能打聽到的情報也有差異,甚至連任務委託人都會大小眼,也不能享有各類商店折扣價。 那麼玩家不禁要問:「難道我只能作好事來求好報嗎?」您誤會了,灰石大陸還是有惡勢力存在的,也有所謂窮凶極惡的「山賊頭目」、「地下城魔王」、「邪惡領主」這種稱號,善良老百姓看到您還得鞠躬哈腰哩!惡名遠播的人可以強行拿取市場上的昂貴蘋果或是武器店裡首選兵器,都不用付錢喔。如果您想劫掠城鎮也不是不可以,只是您得小心,隨著壞事越做越多,您在通緝榜上賞金也會越喊越高,高過某種知名程度,城裡頭的警備隊看到您二話不說,刀劍鐐銬就遞過來了,或許還不乏來找麻煩的獎金獵人。 到這裡,您以為灰石大陸只有冒險者嗎?不…不,您還是可以當個安居樂業的老百姓,比如當個勤奮的打鐵匠啦、樸實的果農啦,甚至從秘書一路往上爬,最後參選市長選舉,功績的計算方式由各類公會規定,是打鐵匠的就多打些精良的兵器農具,是果農的就努力研發新品種,是公務人員的就不要尸位素餐,總有一天可以達到目標的啦! 嗯?問我等級怎麼算喔?很簡單啊,打鐵匠耐熱扛重的能力越高,農夫除蟲犁田的能力越高,公務人員陪笑臉耍心機的能力越高,等級就越高,餘此類推。 |