因為老爹BLOG又開始寫未完的GF5淺井家史誌,看了心很癢,就想到我這篇未完結的紀錄文 XD
剛好我也寫到在信ON遊戲歷程中對我而言印象相當深刻的外交史,趁機來補 一w一
時間已經過去三年了,以下就憑著已經有點模糊的記憶來陳述吧,可能細節會有出入還是錯漏就是……
甲賀三戰之後,淺井和自開機以來便敵對的伊賀終於接壤,當時的淺井還沉浸在奪下伊勢的喜悅中,並未對隔鄰的伊賀有什麼防備。當時的合戰規則還停留在一週前哨、一週陣取,前哨戰週伊賀組了幾團來伊勢打NPC挑釁,淺井眾得知消息後就與伊賀玩家在伊勢往伊賀的關口發生幾場對人戰。人戰的結果由淺井獲勝,當晚大家還開心地拍照留念,殊不知合戰的勝利並非取決於人戰的優勢。
禮拜三維修之後合戰開打,還記得那時我邊上班邊與暗黑MSN(當時公司還沒擋MSN…),下午的時候雙方人數都還不多,淺井方有人戰經驗比較豐富及職業佔優勢的召陰飛翔、高醫十三,以及武藝天草等人,在初期擊退來犯的伊賀玩家。當時我也還不明白頭毛的數量並不等於合戰勝利,只覺得鬆了口氣。然而等到晚上,雙方大部分玩家都上場,人數印象中是差不多的,但是伊賀玩家擁有在德川家合戰學來的陣取概念及技巧,淺井方則是相對保守選擇固守陣地打人戰;再者,伊賀忍者居多,雖然淺井有很多盾役,但是只守不攻注定戰果會向對方傾斜。
印象中有一陣是伊賀玩家放棄以避免光速反擊,撞上淺齋聯軍(當時合戰只有守方享有盟國援軍優勢);還有一陣是淺井方改變打法主動出擊,一口氣往兩個前陣進攻,靠氣勢贏了該場陣取吧?因為我打到12點多,很熱血所以記得 = =”
詳細的陣取結果不復記憶,只記得這是一場震撼教育,也開始考驗淺井眾在逆境中士氣的強韌度。對合戰規則比較熟悉的玩家開始提倡宣導不要再灌軍餉、主動發起合戰,應維持守勢讓伊賀進攻,以享援軍優勢。但是家族成立未久,也沒有所謂開國眾會議的制度,只能憑著簡單粗陋的人為宣導來進行,當然這樣的方式是十分沒效益的,也因此軍餉很快就又滿了,這次則由淺井主攻,守方則是伊賀與足利聯軍。
第二次鈴鹿嶺淺井對伊足之戰是場勝負懸殊的戰役,人數之差、玩家等級之差、經驗之差,儘管淺井的鐵砲隊開始成形,也有初步的指揮系統,戰況仍然一面倒。
在那個年代裡,合戰開打是由軍餉決定,若雙方軍餉皆滿,攻守方則視敵意決定(簡單說,誰軍餉滿了就誰攻,當淺伊軍餉皆滿,就由敵對淺井投票率高的伊賀主攻)。在這樣的規則下,各家開始利用控制軍餉來增加己方合戰優勢,但是,每個遊戲帳號能開三個角色,也正是從此處種下各國在敵國設置分身,替敵國衝軍餉的投機方式。信ON的合戰、國勢強弱與玩家人數有絕大相關,而這種投機方式的誕生,更加劇這類以分身手法控制敵國軍餉,甚至影響外交的不光采攻略。
淺井和伊賀在四次鈴鹿嶺之戰中曾在巴哈吵過灌軍餉,起因是淺井眾懷疑伊賀眾灌軍餉導致無開戰打算的淺井主動發起合戰,孤軍面對伊賀與足利聯軍(第二次鈴鹿嶺),事後證明是淺井的玩家疏忽,回報了軍餉任務把軍餉衝滿,冤枉了伊賀。當時淺井有為此道歉,但是,事實上之後我曾經在軍餉排行榜上看過本是伊賀眾的玩家高居軍餉榜第一名,軍餉數是好幾萬(軍餉滿是六萬)。
當然,照現在網路生態,必定要說沒圖沒真相了(聳肩),而我確實沒有拍圖存證。此刻提起這件事並不是想批誰,參與過一個國家的事務之後,我很明白約束家眾的困難;以整個遊戲歷程的印象來評價,雖然與伊賀玩家稱不上熟識,但伊賀眾給人的整體印象並非口說一套、手做一套,因此,我認為那是該玩家的個人行為,而該玩家的想法再去揣測也無意義、徒惹紛爭口水。
講這些陳年舊事,其實並不是要數落那個玩家或是遊戲機制的漏洞,只是感慨人總會選擇對自己最有利的方式去獲得勝利,對遊戲中的國家投入太重的感情,也因此極重視合戰勝負,輕易就為這些國與國間的恩怨左右情緒,甚至不擇手段。
反觀我自己,何嘗不是如此?(苦笑)
腦袋裏面轉的念頭其實也是不擇手段的,差只差在有無實際的行動罷了。
有點扯遠了,回頭繼續講淺伊合戰。
其實現在談起這場久遠的合戰,最先想起的總是某幾位伊賀的玩家,而非四場合戰的勝負結果。每一國都有無論戰況如何都會上陣的玩家,老淺井我當然可以數一票出來,而伊賀最讓我印象深刻的就是酒店佳麗和風影了。
密教並不算太熱門的職業,但縱論整個五服,提到密教我就會先想到酒店(第二個是開僧精品店的園村麻希 XD)。沒辦法,酒店一放阿鼻就韌命到每個人都知道她會當旗頭還是每戰照掛不誤 XDDDDD
以前的裝備並沒有這麼好,酒店很難殺,阿鼻又討厭,搞得我們每次一發現他在陣裡,直接就沉默伺候。甚至某次他遇上暗黑,開場動作就是吃解咒藥…我們是一整個囧,他也很無奈吧 >_<
會對風影有印象是因為他在忍者國的一票忍者裡面特別顯眼,因為打得很痛 XDDDDD
在五服的早期玩家裡,他也屬於裝備很好的玩家之流,之後打伊宮時組過一次隊,人倒是滿和氣的。(我都在做偷看裝備這種事 =////= )
因為對這兩位玩家印象很深,所以在寫信on的淺伊合戰同人文時,伊賀忍兩位有名有姓的boss就是酒店和風影喔 XD
不過那文坑了,兩人連個影都沒出現……Orz
淺伊的鈴鹿嶺合戰總共打了四場,分別是淺vs伊、淺vs伊足(足利)、淺上(上杉)齋(齋藤)vs伊、淺vs伊德(德川),淺井以三敗一勝收場,從這四場合戰的雙方組合可以看出一點當時的國勢演變。
如老爹在史誌裡所說,足利在當時蔚為大國,往東接壤淺井,向西則有無人國三好(由於初始配點設計的問題,不管台日哪個伺服器,都是超冷門國),應當也想試試對戰真人玩家的合戰吧(這是我的猜測)。但是淺井當時已有敵對國伊賀和本願寺,足利無法出手,因此便與當時的盟國伊賀談好,讓出敵對國缺,日後的計畫是逼退本願寺的敵對由伊賀出替,達到淺井同時敵對伊足,可逕行車輪戰的目標。
嗯,其實我不太清楚PON什麼時候跟足利劃上等號,印象中並不是一開始PON就是足利的主流玩家。不過,確實是在伊足車輪淺井方案提出來的這個時候,淺井眾們才開始認識這個定位特殊的公會。
隸屬舊五服的玩家我想很多都知道淺井和PON是死仇,但是從最初一路走來,淺井的敵對國其實還有本願寺和伊賀,為什麼這兩個國家就不會讓淺井敵視到毫無妥協餘地的地步?
首先來談本願寺。
本願寺在遊戲初始時擁有加賀及伊勢兩塊土地,兩個領地之間隔了朝倉的越前及淺井的近江。在那個時代,國家及領地會綁初始配點及各職業的上位目錄,也因此會造成某些國家是某種職業大國,例如淺井、雜賀是鍛國,本願寺是僧國,上杉、德川是侍國,齋藤是神職大國,足利是陰陽大國(這之中還因為初始配點的緣故,造成某種特化居多,例如上杉適合武藝侍,德川則是軍學侍,淺井是盾鍛,雜賀是砲鍛)等等,當時各國想擴張領地,大部分的出發點一是希望能與真正玩家交手,二是增加自國的上位目錄以吸引更多玩家,進而增強國力(國力與國眾人數幾乎可以劃等號)。
淺井早期的國策正是如此,在國眾會議中決定攻打伊勢就是為了伊勢才擁有的僧上位目錄─佛道悟,此後決定攻打朝倉(但是敵對失敗,沒打過朝倉),也是為了越前的侍目錄武藝六、陰陽目錄風方術五及藥師目錄(這個我不確定是哪一本了)。
也就是說,淺井對於本願寺這個國家本身並不抱有什麼敵對意識。在打下伊勢後,我曾和本願寺的玩家宇都宮彩接觸過,就兩國之間的關係聊了聊,記得當時我有談及淺井並無繼續攻略本願寺的意思,有沒有談到互為敵對盾的構想我不記得了,她之後似乎都是透過阿九(九紋龍)與淺井眾溝通協調的樣子。(有錯請指正)
補充說明一下敵對盾。 信ON的國勢設定上一個國家最多有兩個敵對國(滿了之後只有在滅了某國的特殊狀況下才會有第三,甚至以上的隱藏敵對國,至於某次BUG不在討論之列…),因此演變出一種國與國之間協議敵對,但只發動友誼合戰(意不在打擊國力,而是供家眾打書、升官、賺取功勳的合戰)的外交策略,甚至更極端的鎖國,讓有侵略意圖的國家無從下手的敵對盾策略。這也演變成併服之後一服(天下創世)本願、朝倉、北條、今川四國相互敵對,得以安然獨立於武雜齋、上德織淺伊兩大聯盟之外的狀態。 |
就我對本願玩家的印象,是幾乎連升官合戰也不太願意打的,敵對盾的方案本願寺接受了,但之後淺井提起升官合戰本願的玩家都興趣缺缺,即便淺井方提出因合戰而下降的國力由淺井眾幫忙補滿、協調出雙方推的陣需數量相同的合戰方式,每次提出升官戰需求時仍能察覺本願玩家的勉強。我想,該是對伊勢一事無法釋懷吧,再怎麼說淺井對本願而言仍屬侵略者;再者由於地理位置及盟國的關係,淺井可以對本願發動合戰(借道盟國齋藤),本願卻無法反攻淺井,在這情況下淺井發起合戰會讓本願有所疑慮也不難理解。
就不多揣測本願方的想法了,畢竟我不是本願玩家也非第一線協調的代表。單就淺井的角度來看,本願這個敵對盾的存在有利無弊,在對戰過伊賀後,淺井眾意識到伊賀背後更強大的威脅─足利,若真落到讓伊賀與足利車輪的地步,淺井滅國之日不遠。說起來淺井還真是非抓住這個敵對盾不可,理解到這點的淺井眾又如何可能敵視本願寺?(繞一大圈解釋一堆的我的壞習慣……)
再來談伊賀。
說起來伊賀還是跟淺井發生過合戰的國家中,次數與PON並列第一的,但因為兩國都讓戰場的事戰場解決,淺井眾對伊賀的認知僅限於對手,還不到所謂仇敵的地步。(除合戰之外,淺井與伊賀交集少,除那次軍餉疑雲外也無什重大衝突,寫起來篇幅就少了 = =a)
而淺井和PON之間那種「PON即吾敵」(這話好像熱血的阿九說的 XD?)的強烈敵對意識是怎麼形成的呢?應該是在伊賀與足利協議替換淺井的敵對缺的時候吧。記憶有點模糊了,只記得當時國勢狀態是淺上齋互為盟國(同盟國數量也是最多兩個),足利也已經和PON劃上等號,淺足之戰在即,有一日奈名(須賀奈名)和足利家某位鍛玩家有了口頭上的衝突,兩人口氣都沒多好,對方講了一句「三月必亡淺井」,淺井眾就炸鍋了 XDDDDDD
是怎樣?現在是蔣長政 vs 日本足利帝國嗎?淺井要八年抗戰了嗎?現在看起來好好笑 囧
不過淺井眾也確實產生「喵的,這麼唱秋,欺人太甚,跟他拚了!!」這種悲憤(?)的想法,那句話真是淺PON形成死敵的最遠因啊 XDDDDD
而之後PON的一些外交操作手段也是讓這個敵對意識越來越深的關鍵。
咦,我怎麼扯那麼多了 囧
好吧,先打住一下喘口氣,我打得累,想必別人也看得累了 Orz|||
下一篇再來講PON和淺上齋,雖然下篇啥時寫完是個大問號 XD|||
稍微做個小結論,我這篇算是心情記述文,對於國勢外交這些演變是打算從一個淺井眾的心情去書寫感觸,有些因果關係不如老爹那篇史誌來得有條理。對五服舊歷史有興趣的人看看便罷,討論指正亦歡迎,但希望不要使用激烈的言詞,這都是回憶了……
喔對了,那種「沒圖沒真相」的話就不用講了,我是真的都沒拍圖,也不是要論對錯,感觸才是這篇長文的重心。
看完了,好有趣 ̄▽ ̄
(完全當同人在想…)
事後回憶是真的頗有趣啊 一w一
PON即吾敵!
其實也沒什麼資格說這種話,我根本沒打到什麼合戰……(掩面)
時不予你 XD
好懷念當時日子,上班看家網關心戰況,還有熱心家眾現場轉播合戰戰況(片桐被敵7人團點,片桐
打贏敵7人滅團),假日爆肝守陣的影像還會不時浮現出來,信ON最令人懷念的還是熱血的合戰啊!
宮本好久不見 XD/
早期的淺井眾真的是很讓人懷念呢,片桐隊每次合戰都好心酸,搞得那時候還要宣導大家趕快去升官 XD|||
大家快回來秋收季賺錢[razz],
一個角色有一萬貫喔,
不過日版新的覺醒之刻消息,
秘傳多了靠靈巧算傷害的技能,
嗯嗯,白井的新角色高志要好好活下去喔[stun]。
等忙完本子的事…OTZ|||
密傳的增強讓人很期待啊 XD
←其實上班空檔都在看巴哈
時間過了這麼久
某p也離開這個地方了
講真的
很多愛恨情仇早已如昨日雲煙
(連陣取戰都不再熱血了= =嘆)
現在倒是比較關注有多少老朋友再回來
每看到一個心情就會開心好一陣子
所以呀,寫這個文不是要批pon或哪個國家,只是紀錄我在那段時間內的心情 一w一
其實在合併前我就不大管國勢了,現在更是一點都不關注,雖然巴哈上的筆戰還是會看啦(炸)
可惜我和朋友們現在都比較忙,能玩的時間不多 QQ
雖然排了不少計畫,但是完成時間遙遙無期啊 XDDDD||||
哇~!
淺井眾血淚歷史 0.0+
真的還挺懷念的
人老了就喜歡回憶啊(炸)