嘛,手邊這篇特典文剩下最後一段,不過……
因為入手了這東西(↓),昨天晚上連MSN都沒上,全泡在洛連特市打魔獸、解委託任務,所以文也沒寫了 XDDDDD (反正我頭也在悶痛,很難寫……)
男女主角的個性都滿可愛的,真是青春活力的少年人啊,年輕真好…
玩遊戲竟然玩到有這種感嘆,我真的老了耶 XDDDDD
NT1390,一次買空軌的FC和SC不算特別便宜,不過裡面附的Falcom遊戲全紀錄(小冊子一本)和空軌設定書我覺得挺棒的,還送了本SC攻略……
另,現在單機遊戲光碟片的包裝方式我都不太喜歡,活像空白片柱似的全疊在一起,還是習慣以前那樣一片一片分開裝,攤開來看多有質感…….
留給自己看的:攻略站
恭喜初歌也加入「空之軌跡」一行!
這款遊戲我是去年買的,當時剛好指考完,當作送給自己的禮物!不過空軌要玩完FC和SC才算完整,3rd算是補充篇!
我很喜愛這款遊戲,台灣RPG遊戲模式都沒啥創新,而且問題又多,日本的遊戲品質較好!
保證初歌玩完FC,一定會愛不釋手!(本人自己暑假花幾天整天玩3rd,被老媽說我太糜爛!)
不過故事還沒結局,英雄傳說7不知何時會出來!
其實不敢玩太瘋,因為本子要做的事情還很多 = =|||
我知道空軌有三部,所以未來應該還是會入手3rd的精裝版吧 XD
(現在買遊戲都一定要精裝版的習慣真是要不得……)
台灣的單機遊戲每況愈下吶,從軒轅劍1代一直玩到現在的骨灰級玩家應該都有這種感慨吧(嘆)
台灣的遊戲界跟創作界的辛苦處其實很像,環境的問題、市場的問題,雖然現在大陸的遊戲業還未成氣候,不過我覺得以對岸雄厚的人力基礎(母體大自然出現人才的數量就多吶),反而比台灣值得期待。
補充一點,其實裡面的很多人物,身分都很特殊!(該說是過往很特別嗎?)
人設要有深度才好吶,太過單薄的角色沒啥吸引力的(笑)
恭喜初歌也加入空軌行列@@
當初敗下這片後我跟我妹真的是瘋到不行
連打了好幾天失眠的夜晚…
空軌最有特色的就是每個NPC都會隨著故事事件進行
發生一些屬於自己的小故事,值得細細品嚐
所以我遊戲有大半部份的時間都在找NPC說話…而且一個都不錯過QQ
不過玩完FC結局後就會想到…
當初只推出FC還沒SC的時候,那些空軌迷應該會罵到翻掉吧
就不捏他了
唔,看來是個值得慢慢品嚐的遊戲呢,我那兩天好像玩太急了,一直在跑主線 XD||||
嗯,我大概知道FC和SC合起來才完整,而3rd就是番外補完這樣,結果似乎事情還沒結束,英傳7還會繼續的樣子 = =||||
其實我比較期待SC,據說劇情很長 XD
其實也是我們RPG玩太多了都習慣了路人甲.乙.丙那種機械式對話
所以都只找關鍵NPC跑主線了
空軌主線劇情我都是擺最後的,因為不走主線
整個劇情線就不會往前推動,可以優閒的去把該階段內的支線任務都跑完
並且去找街上每個NPC說話
然後主線跑一個小段,再跟街上的NPC對話就又完全不同了
比如:到了洛連特後,去參加遊擊士考試前跟街上的每個人打個招呼
大家都會很開心的跟艾絲蒂爾閒話家常,有些NPC還會揶揄艾絲蒂爾,呵呵
通過考試後再去跟大家說話,大家就會發自內心的恭喜艾絲蒂爾通過考試給她鼓勵等等…
在主線劇情的流動中,每個NPC也各自發生著自己的故事
所以他的劇情文字才會號稱500萬字
即使是商店中的老闆都有著自己的故事唷
雖然找每個NPC說話很花時間,不過還好他每章的地圖不大
而且劇情才是空軌魅力所在
至於SC的確是進入故事重心,不過沒FC的鋪陳也不行
而且FC的結局真的是很… 總之,空軌是值得慢慢品嚐的好遊戲
每天閒暇之餘慢慢的玩也夠了,這1000大洋絕對市物超所值的
加油嚕!
以前明明是有很耐性到處找路人聊天的,現在人長大了耐性卻只想快快看完主劇情,該說是沒怨念沒動力還是真的耐性降低了 Orz?
其實我比較愛玩那些委託任務啊,超讚的,支線大好~ XD
艾絲蒂爾和約書亞都是個很可愛的孩子 一w一
有年輕人的純真吶…(我是吃多什麼了,一直有這種感慨……)
等本子做完我再來慢慢品嚐空軌 XD
現在是覺得魔法系統很有趣,可以再擴大發揮,如果平衡性可以再強調的話真的很不錯 一w一