小牧山哨兵記

昨天有點睏,回家後先看看知行,再生產20個風俗圖屏風、20個大行李,才上小牧山幫打。

答應人洗的特裝都做完了,彌生的血耐、血魅屏風也有了,這次只好做腕力屏風。20個風俗圖做完有4個+10魅,一個+11魅。

+11魅的因初始魅高,適合做魅裝,塞了一顆+5跳成+17 Hi

再塞一顆+5變成+22,最後+6下去又跳,總成績是+29魅,逼近頂值(魅30)的風俗圖魅屏風誕生了 =ㅂ=)rㅇㅅㅇ

留了幾個鍛低的和那4個10魅的來入腕力,魅高點比較不會被盾役拉走 ㅋ

入魂的順序依然是+4方解、+5方解、+6方解,最後的成績是:

+15屏風 x 1 (魅+9 or +10)

+16屏風 x 1 (魅+9 or +10)

+17屏風 x 1 (魅+10,氣合+30,智+1)

通通無扣……

+17的佳作屏風當然留給初歌用啦 HiHi

目前看過最扯的屏風是星屑身上方舟自己做的屏風,三入就算了,腕智耐靈耐全部都跳正數是怎樣啦 Hi!! 真是傻眼 Hi~

做完屏風,就來試做大行李。

累積了一段時間的狼毛皮、良鹽和荏芝麻,礼子生平第一個大行李:

價12,30%減重,而且鍛0…………..

礼子你改姓強運好了……

我想你爹不會反對的……(遠目)

以上,是昨天的生產報告 HiNo

生產完上戰場,依慣例先出本陣到處晃來熟悉地形。

這次戰場是以前的利根川,也跟古老的小牧山同樣,這對齋藤玩家來說,應該倍感親切吧。

同樣的小牧山、同樣的侵略戰(而非上次的防守戰),在戰場上也看見了好幾個已經出奔雜賀的人的分身。不知道他們在這次的合戰場上,會有怎樣的感觸呢?

在戰場上晃了兩三圈,被若菜撿走參了哨兵團 ㅋ

隨後上的小草也一併被我抓來當哨兵了~

相較於淺井,齋藤合戰經驗較多也較強,組織性也比較夠,哨兵團就是個例子。

昨天待在場上的四小時,哨兵團的成員都是固守自己放哨的陣地,即時回報戰情,必要時也充當守陣神風(給一萬拍拍手,就我在哨兵團的時間,神風了起碼快10次)。

合戰越打越多,玩家們技巧也越來越好,陣地無人開守,就等於跟「陣主給你點吧」同樣的意思。雖然說小牧山地形對於齋藤方有較大的地形優勢(右先妻木陣、中先野野村陣,最好是有這種高低差那麼大的陣啦 Hi),哨兵也是防守面的一個重點。

現在的合戰,神隱偷陣越來越普遍,哨兵不僅僅是巡邏陣地,靈石、靈視、真實已經是必備的道具或技能了。

然而,看得到隱形的敵人仍然不夠

守陣不是回報指揮「xx陣有敵人來襲」就好,不少時候都需要拖延敵人攻陣的腳步,靜待援軍到達,也就是神風敵團……

昨天左先加藤光泰陣能夠防守這麼久而不陷落,我想一萬功不可沒;右中陣則因為缺少這樣的守陣哨兵,而幾次陷入危機。(日根沒被點走,真的是好運……)

我算是不務正業的哨兵,顧敵左先的時候會跑去混戰的右先陣抓落單 ㅋ

這樣邊放哨邊抓落單,也賺了19根毛 -_-^ㅇㅅㅇ

合戰時比較沒餘裕拍圖,就先這樣啦~

在〈小牧山哨兵記〉中有 3 則留言


  1. 這星期開的不是關之原嗎
    啥時有小牧山了@@??

    加油
    快打爆淺井
    你就能回小谷定居了

    • 嗯,其實要請您是請長眼一點……
      除非有其它念頭,要不然應該不至於眼瞎至此XD

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