青龍團雜感

自從藍字怪可多團同時戰鬥的功能改版後,青龍團就變成相當熱門的練功團。


練功團打久之後,自然會發展出有效率的練功方式(人嘛,總是不知不覺會去找完成事情的最短路徑),目前青龍團堪稱最有效率的組成就是盾神補+四物攻手


再更苛求效率點的話,最好神職是古神,補役是高醫or佛門,攻擊手是武藝and暗殺


青龍團究竟能有多效率,這巴哈上已經討論過啦,我也不用多說,開這篇是想記錄一下雜感(毆)。



一隻團大概是從50左右開始打青龍的。那時候固定組成是10文(武藝)小御影(暗殺)礼子(佛門)火楓武士道or小火妹(古神)肥田小冰有上線的話,物攻手就是雙武藝一暗殺一能來就多個鎧鍛術忍or古神,有缺人就路邊抓抓,很快出團。


10文從50→57幾乎都是青龍練出來的,打了那麼久,也有點感想。


攻手的話,因為親友和自己是武藝、暗殺和砲,打起來真的很能理解何謂效率。絕大多數時候,青龍一回或第二回第一次攻擊就躺了,接著神力消5的吟唱燈,上氣吸後砲一直零距離,武藝四連,暗殺亂舞,打青龍就跟切豆腐一樣快


攻手要能接連不斷地攻擊,必須搭配氣吸才不至於需要等回氣,這也是為何古神最近大熱門的緣故。當然不是說其他神職就不能練青龍,這邊只是在陳述絕佳組合:物攻手+古神。沒有氣吸,就算是耗氣比零距離、亂舞少的四連改,砍到後來也會接不上氣,而需要普攻或是丟飛鏢。


再來,攻手要能再第一回合砍死青龍,這有一半的功勞要歸給盾役 ㅋ


青龍團的攻手若是武藝、暗殺,那絕大多數都是開場鬼神突神魔滅殺準備。而青龍的組成中,除了青龍自己很愛丟麻痺鱗、逆鱗之外,5號也會射守護不能的詛咒鱗和麻痹鱗。


四個攻擊手如果全部成功輸出攻擊,青龍一回就躺了,攻擊輸出夠大甚至三個鬼神、神魔or零距就收拾掉祂。


準備中若是被青龍射到,不管是什麼鱗都會抖,被龍顎咬到很容易秒殺;若是被23穿越守護敲到也會抖;此外,5丟麻痺鱗的機會雖然少,但也能阻斷一次攻擊(詛咒鱗&鱗石攻擊力不高,射到不會抖)。


能夠讓四個攻手成功輸出攻擊,就有賴盾役(or忍者)擋住以上的攻擊


大多數青龍團的盾役都是盾鍛,要擋住上面的攻擊,幾乎都是開場拉1,23靠警衛擋下,45不管(反正這兩隻傷害性不高);開場掛剛健不鎧,直接吃下傷害,瞬間掉的血量也頗可觀,所以開場就能補血的補役會比較吃香,第一回動作結束馬上可以回覆盾役。


若盾役吃不太下第一輪的攻擊,那改由忍者開場麻1,可以增加開場穩定度,又忍者攻擊速度快,麻完立刻補刀,青龍也不會太慢死。


最近親友的青龍團幾乎固定是:


武藝:10文
暗殺:小御影
武士:火楓
古神:京子
砲鍛:愛娜


※ 礼子前幾天從信on退休,現在出團要另外喊補役。不知道是其他種特化對青龍興趣缺缺還是怎樣,組到的藥師幾乎都是高醫,組佛門的機會還比組到神通和修驗高  - _-);;;;


親友有人是盾,路上的盾役又難喊,當然就抓火楓來擋青龍啦。


原先他是不愛開武士打青龍的,因為武士在開場穩定度較低,讓他覺得擋青龍頗無力,拿雙刀當打手還比較ok(可是四連很耗氣,三連打不多  Hi )。


武士要能當隊友的盾,除了利用奮戰拉怪之外,奮戰所賦予自身的藍箭頭也會增加守護的機率,因此一般武士盾打青龍都是開場奮戰,而非挑釁(23亂敲人頗痛……)。


若是開場拉不到青龍,那貧血的攻擊手很容易就陷入危機,畢竟武士沒有警衛那種開場強制守護的技能。


這兩次打青龍的時候,火楓突發奇想,把裝備做了調整,掛反擊、後之先改、一太刀奧義(暱稱姨太 Hi )當刺盾。


是的,你沒看錯,打青龍單武士刺盾。


原先我是有點擔心會否不安全,但第一次打這樣的模式時,整個就是穩  =ㅂ=)r  ㄱ-
印象中是小草開場麻青龍(因為有47等的小武士明智當打手,怕危險),小武士較弱的攻擊輸出意外被掛了一太刀反擊的火楓補足,高醫的救護又很即時(基本上是無腦救護  !! ),沒出什麼意外,一丹打下來跟平常場數差不多。


於是昨天又出了這樣的團,補役是我雙開礼子。


僧+武士反擊盾的組合,當然是冥護+生吸給他下去啊  -ㅇ-  No



然後我就發現我不用補火楓 = =…



就算只穿了幾件腕力裝來反擊,因為有姨太(笑)的關係,反擊幾乎都打到上限,傷害20xx,有生吸的話就補1000多滴回來了 = =
就算血量真的被打掉很多,武士還有心頭滅卻啊!
放在那邊不補也不會死,天啊,火楓真是太蟑螂了~ <囧> ㅇㅂㅇ)/


開場若是奮戰有拉到青龍,基本上就會穩了;但是若沒拉到,血量最少的愛娜就很容易被丟麻痺鱗,而發生危機。


昨天要嘛火楓一整個滿血,要嘛好幾個人貧血,昨天就在這個大起大落的情況下用了四次大日如來密法。


其實這樣不穩定的情況是可以避免的,只是我昨天精神情況不好,沒考慮到較適合的戰鬥模式。


很簡單,只要麻煩小草開場麻1,狀況就會改善。


武士盾和盾鍛各有優缺,在青龍團的情況下,無疑盾鍛是較穩定的選擇。但這並不表示武士盾就會比較差,如上面所說,只要更動一下忍者開場的動作,武士盾在戰鬥後期的表現上甚至比盾鍛更優異。


火楓昨天說了一句話,讓我有點感觸。


那是在一次開場拉不到青龍,小草還是愛娜又被捶到失血。


火楓:「在野團的話,我早被黑了。」


他認為自己沒守好。


記得在巴哈看過一篇討論文,裡頭有人說了句我滿認同的話:盾役的強,也是隊友讓他強的。


這話怎說?


如果沒有忍者麻斬,盾吃不下每一回BOSS強力的攻擊;
如果沒有沉默役控場,盾會被吹雪倒燈;
如果沒有神職補燈,盾役的藍燈會被識破;
如果沒有補役回血,盾役不可能一直站著。


今天如果盾役守護的情況不佳,很多人會直接怪罪盾役魅缺、血少、防低。
但是在某些情況下,盾役會受限於自身技能或者boss的絕技(在此假定盾役的裝備都在一般水平以上,沒用心打理裝備的不列入討論…),讓戰鬥不穩定。
就像上面那段「如果」顯示的,隊友其實可以改善盾役的守護,讓擋在身前的盾牌更硬、更值得信賴


應該沒有盾役在隊友被怪猛攻擊的時候心裡頭會好受的,就跟忍者破不到界、害隊友撞反射結界大損血,控場役沒止到關鍵的術一樣覺得抱歉。


信ON是七人共同的戰鬥,發生狀況時除了當事人本身能否改善外,隊友也可以思考有沒有其他方式能補強。

七人共同的戰鬥,幫助隊友,也就是幫助自己。  ㅋ

在〈青龍團雜感〉中有 4 則留言

  1. 所以我痛恨不理我的神職……

    雖然看到薄盾薄忍薄武藝薄砲鍛薄神職我依舊會在心中點點點,
    一路點到朋友的藍頻和msn去,但是最討厭的都不是雷,
    而是無心配合的其它職業。

    特別是神職,神職如果不喜歡補唱,我很容易被那種行為激怒……

    每次遇到這種情況,我會先觀查個幾場,
    然後再小心的提醒個一兩次,
    情況仍然不見改善的話,
    我就會憤怒全開,然後恨在心裡詛咒那位神職每次出團都當神盾被打死……XD

  2. 同樣的我武士當盾打青龍也有同樣的心情@@!
    開場不像有鍛的警衛術(開場擋住攻擊)往往都得靠守護來黨
    而守護這項技能又很謎(撐血耐還是照樣黨不到)
    前鎮子也因為這樣有跟自己人有摩擦(更何況野團)
    武士在青龍這種團裡當盾當打手真的滿模糊的T_T
    當打手的話 開場建議可以裝我武者羅掛一之太刀撞下去 撞到清龍必抖有爆擊大約兩千多吧
    我武的待時較長 不過卻在青龍丟逆鱗跟麻醉鱗的前面 龍下巴的後面(這部分就靠鍛黨了)
    整個隊伍也會穩很多@@雖然我武不是必中的攻擊 但是miss機率不高 所以可以放心的使用(連忍的麻斬都會被反擊了 囧)

    • 嗯…
      我是覺得武士當盾當攻手打青龍都還OK,畢竟我們又不是那種效率至上的團,狀況不對改一下就好了咩,又不是真的都不能打 =w=

      開場我武撞青龍 @@
      下次等火楓願意當攻手的時候再凹他試試 XD

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

這個網站採用 Akismet 服務減少垃圾留言。進一步了解 Akismet 如何處理網站訪客的留言資料